Kompendium wiedzy

Wielkość kropli i poziomy szarości: jak głowica inkjet tworzy tony

Głowica inkjet potrafi tylko wystrzelić kroplę albo jej nie wystrzelić. Każdy gładki ton na wydruku składa się z liczby, wielkości i rozmieszczenia tych kropli. Zrozumienie tego to klucz do płynnych gradientów i nasyconych pełnych kolorów.

Kropki a poziomy szarości

Najprostsza głowica strzela kroplą jednej wielkości. Aby wydrukować jaśniejszy lub ciemniejszy ton, oprogramowanie zmienia liczbę punktów na danym obszarze: mało punktów dla jasnego tonu, dużo dla ciemnego. To rastrowanie półtonowe (halftoning), a punkty pozostają tej samej wielkości.

Głowica z poziomami szarości (grey level) potrafi strzelać z tej samej dyszy kroplami o kilku wielkościach. Każdy piksel niesie wtedy nie tylko „tak” lub „nie”, ale niewielką ilość tuszu między zerem a maksimum. Tony powstają zarówno z wielkości kropek, jak i z ich liczby (rysunek 1), co daje gładsze gradienty przy tej samej rozdzielczości.

Rysunek 1. Ta sama skala tonalna zbudowana na dwa sposoby. Góra: jednakowe kropki, ton zmienia się liczbą kropek. Dół: poziomy szarości, ton zmienia się wielkością kropki.
Rysunek 1. Ta sama skala tonalna zbudowana na dwa sposoby. Góra: jednakowe kropki, ton zmienia się liczbą kropek. Dół: poziomy szarości, ton zmienia się wielkością kropki.

Jak powstaje wielkość kropli

Kropla o danym poziomie szarości nie jest osobnym rodzajem kropli. Głowica wystrzeliwuje jedną, dwie, trzy lub więcej małych kropelek w krótkich odstępach, a one łączą się w locie lub na powierzchni w jedną większą kroplę. O tym, ile kropelek wystrzeli i jak duże będą, decyduje przebieg sygnału sterującego (waveform). Objętość mierzy się w pikolitrach.

Dlaczego wielkość kropli ma znaczenie

  • Gładkość. Małe krople dają drobny detal i płynne gradienty; zbyt mało poziomów objawia się schodkami i ziarnem w jasnych obszarach.
  • Gęstość. Duże krople wnoszą do piksela więcej tuszu. Dają nasycone pola i głębokie kolory, a w ceramice ilość pigmentu decyduje o kolorze po wypale.
  • Wydajność. Przy prędkości linii to większe krople pozwalają uzyskać wymaganą gęstość w jednym przejściu.
  • Podłoże. To, jak kropla się rozlewa, zależy od powierzchni, dlatego to samo ustawienie drukuje inaczej na różnych materiałach (rysunek 2).
Rysunek 2. Ta sama kropla na dwóch powierzchniach. Po lewej: powierzchnia porowata, taka jak czerep lub glazura, wchłania tusz. Po prawej: powierzchnia niechłonna, taka jak szkło, stal lub PVC, zostawia kroplę na wierzchu, gdzie się rozlewa i musi zostać utwardzona.
Rysunek 2. Ta sama kropla na dwóch powierzchniach. Po lewej: powierzchnia porowata, taka jak czerep lub glazura, wchłania tusz. Po prawej: powierzchnia niechłonna, taka jak szkło, stal lub PVC, zostawia kroplę na wierzchu, gdzie się rozlewa i musi zostać utwardzona.

Co można ustawić

Wielkość kropli nie jest dowolnym ustawieniem. Wynika z typu głowicy, przebiegu sygnału sterującego i napięcia oraz z lepkości tuszu, która zależy od jego temperatury. Ustala się ją przy ustawianiu głowic i musi być taka sama na każdej głowicy danego koloru.

  • Rozdzielczość w obu kierunkach.
  • Tryb poziomów szarości każdego kanału tuszu.
  • Przebieg sygnału sterującego i napięcie na głowicę, które ustalają objętość i prędkość kropli.
  • Temperatura tuszu i odległość druku.

Procedura strojenia

  1. Określenie celu. Jakiego zakresu tonalnego, gładkości i gęstości wymaga produkt? Duża płyta z miękką grafiką i nasycony dekor wymagają innych ustawień.
  2. Ustabilizowanie jettingu. Najpierw temperatura, cyrkulacja i odgazowanie, test dysz i czysty stitching.
  3. Ustawienie sygnału sterującego. Dostosuj przebieg i napięcie dla każdej głowicy, aż prędkość i objętość kropli zgodzą się z celem i ze sobą.
  4. Wybór rozdzielczości i trybu poziomów szarości dla każdego kanału tuszu..
  5. Wydruk klinów poziomów szarości. Sprawdź, czy gradient jest gładki, bez schodków i ziarna, i czy gęstość osiąga cel.
  6. Linearyzacja, a potem zbudowanie profilu kolorystycznego..

Typowe błędy

  • Podnoszenie napięcia dla większej gęstości bez sprawdzenia prędkości kropli i satelitów.
  • Mieszanie w jednej belce głowic o różnych objętościach kropli.
  • Używanie różnych trybów poziomów szarości dla kolorów jednego obrazu.
  • Zmiana temperatury tuszu bez powtórzenia ustawień.
  • Traktowanie ziarna jako problemu koloru, gdy bierze się ze zbyt małej liczby poziomów tonalnych.

Wielkość kropli wyznacza surowiec każdego tonu. Linearyzacja ujednolica go, a RIP decyduje, jak jest wykorzystany.